CS AWP的几种打法。————转载 - 德化论坛
关键信息
- 作者
- 高天乐
- 发布时间
- 2003-05-16
第一,甩枪!最普遍最广泛使用的一种枪法。运动原理就是由第一目标通过瞬间转移到第二目标(即敌方身上)从而击毙对方,简单来说其具体的流程分为瞄→抖(甩)→开三个步骤(抖又可分为大抖和小抖:长距离的甩称为大抖,短距离的甩亦称为小抖)。此枪法的速度之快常需要使用者必须具备超常的反应能力,初学此法者可先练习最...

第一,甩枪!最普遍最广泛使用的一种枪法。运动原理就是由第一目标通过瞬间转移到第二目标(即敌方身上)从而击毙对方,简单来说其具体的流程分为瞄→抖(甩)→开三个步骤(抖又可分为大抖和小抖:长距离的甩称为大抖,短距离的甩亦称为小抖)。此枪法的速度之快常需要使用者必须具备超常的反应能力,初学此法者可先练习最基本的八个方向不等距的甩枪动作(即上、下,左、右、左上、右上、左下、右下),待能够熟练掌握了眼和手之间的配合后可进一步的做“实战演习”训练!但要值得注意的是用此方法最好是能找个身边有掩护体的位置,万一有不测风云也好躲藏之用,同时也要切记每打出一枪要以最快的速度及时做出Q键切换(刀、手枪、C4)并移到身边掩护体的动作或是你认为暂时安全的地方!
第二,追枪!同样是用的比较多的一种枪法,意思就是说打提前量。当你对面的敌人正在做直线跑动的过程中,可用你开镜后的准心快速跟随到对方跑动方向的前面(注意不要移得太过前面),待敌人即将跑到准心时的一刹那即刻开枪!运用此法一样需要灵敏的反应及控制准心和敌人之间的距离,要做到以最快的速度击毙敌人!另一种方法就是快速移至敌人身上开枪击毙。初学者很容易把追和甩混淆起来,就本人认为这两种枪法从移动上的时间来说有个快与慢的相差,甩的速度明显要快于追而且其中的手势作带有抖的痕迹,但追枪同样要以接近甩的速度迅速瞄准敌人,所以两者之间有着本质上的区别!
第三,落点狙!当你在开镜准备瞄准对方的时候,发现对方已经腾空而起,这时我们可以立刻把准心移到对方将要下落的那个点的位置上(注意:这里提到的点并不是说他的脚在完全着地时的那个点,可以是在半空中的那个落点),待腿部以上的位置将要落到你的准心时马上开枪同样可以一枪击毙!一般来说在1.5版本中半空中的人不是很容易能打死你的,这样对你来说是一个很好的机会!关键:及时判断出在空中的下落点。不过此方法也可用甩枪法来弥补你对这种打法的不适应!
第四,盲狙!变态的枪法。之所以称它为变态是因为高手们经常使用的一种很特殊的枪法!其可分为“全盲”和“半盲”两种状态!全盲是指不等开镜只凭自身的感觉击毙对方。此方法比较适合中近距离,尤其是突然碰到出现在你近身距离的敌人,这种方法实为最佳的选择!运用此法只有在特殊的情况下和需要一定的运气成分方可使用。虽说是有一点运气的成分掺杂在里面,但也不可否认同时也是需要个人的灵敏反应和一定的技术水平!其关键所在就是除了反应能力外,还必须了解准心与枪口之间的位置(可在使用其他枪支的时候注意观察),做到手有感觉,心有准心,但也不能100%的做到!半盲是一种在完全受烟雾弹干扰下的高级射击技巧。可通过隐隐约约能看见敌人的身影但又完全看不清的情况下及时判断出敌人位置开枪击毙.有时也能通过刹那间显示在屏幕中央的敌人名字从而准确的判断出打击目标位置。此两种方法是盲和甩的集合体,同时对声音的判辩能力也要相当的强,十分的变态!
第五,定身狙!顾名思义,其打法里肯定有个使对方定身的一招。那怎样定身呢?其实它也是利用手枪具有定身特性的一种特殊打法!原理就是当我们用手枪攻击目标时对方是完全处在定身的状态下,然后以最快的速度切换出AWP后利用手枪的准心来击毙对方,所以也可称为“准心狙”!此枪法适用于敌我双方都处在静止不动的情况下使用。动作要领:一定要以最快的速度切换出AWP(如果慢了你就只能做敌人的盘中之餐了),在切换的同时也要按住鼠标的左右两键不放,这样才能缩短开枪的时间!那为什么要按住左右两个键呢?根据本人反复的测试,按住两键后打出去的点会比就按住左键时打出去的点来得准,不会出现很大的偏差!(不信你可以自己去亲身体验一下)
第六,反应枪!也可称为“蹲点狙”,这样的枪法完全依赖于你个人的反应能力,只要你的反应够快,敌人死在你的枪口下是在所难免的!事先判断出敌人将要通过的路径,用你的AWP做个提前的瞄准准备等待目标出现!实例:地图为dust2,人物为T,对准中路木门之间的空隙(准心贴着左边木门的门边上)等待通过木门走往B点的CT,在CT即将通过木门但又没有完全通过的一刹那开枪可做到一枪击毙!
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