iPhone X抢先玩!颠覆性的体验,最好的iPhone! - 德化论坛

关键信息

作者
lgh
发布时间
2017-11-04

iPhone X抢先玩!颠覆性的体验,最好的iPhone! 雷科技 | 撸评测 | 作者:Wallace 盼星星,盼月亮,都不如盼iPhone X显得那么漫长。好在,盼望iPhone X的朋友们,你们终于把iPhone X盼来了。今天早上,iPhone X终于在中国大陆开售,我们雷科技(微信:lei...

iPhone X抢先玩!颠覆性的体验,最好的iPhone! - 德化论坛

iPhone X抢先玩!颠覆性的体验,最好的iPhone!

雷科技 | 撸评测 | 作者:Wallace

盼星星,盼月亮,都不如盼iPhone X显得那么漫长。好在,盼望iPhone X的朋友们,你们终于把iPhone X盼来了。今天早上,iPhone X终于在中国大陆开售,我们雷科技(微信:leitech)当然不会怠慢,去广州天环广场Apple Store带了一台回来。

在拿到iPhone X后,小雷(微信:leitech)压抑着兴奋的心情,马上上手把玩了一番。这款售价接近万元的超级旗舰,到底是不是名副其实?iPhone X真机体验如何?赶紧来看看吧!

初印象:刘海、摄像头扎眼,全面屏给力

其实在iPhone X曝光之初,乃至发布以来,有不少用户都在说iPhone X很丑。这个“丑”很大因素都要归咎于iPhone X上的“刘海”和那难看的后置摄像头的设计。

iPhone X采用了全面屏的设计,屏占比暴增至81%,秒杀一众前代iPhone机型。这本来是一个颇为完美的设计,同时也比较符合大多数用户心中对于“全面屏”设计的定义,但是为了容纳Face ID的必要组件,iPhone X的全面屏上却不得不多出一个“刘海”来。

至于后置双摄,倒真是无力吐槽。iPhone X的后置双摄从iPhone 8 Plus的横置改为竖置,而且有非常明显的突起。外加两个摄像头把闪光灯夹在中间的“红绿灯”设计,实在是难入一般人法眼。

如果没有刘海在搞破坏,凭着前后双玻璃的设计,精致的不锈钢中框,高屏占比的全面屏设计,iPhone X有望成为一款苹果史上颜值最高的手机。可惜没有如果,iPhone X在精致的外观下,却是有那么多的遗憾。

好在iPhone X的握感还是很不错的。尽管屏幕的尺寸达到5.8英寸,但是机身依然非常小巧,单手掌握不成问题。在这里也能明显感觉到“全面屏”设计对机身便携性带来的好处,苹果也终于可以暂时摘掉屏占比差的骂名了。

面容ID:名不虚传

付出那么大的代价(留了刘海)换来的面容ID,自然也成为苹果宣传的重中之重。照理说面容ID应该是有比较完美的体验,才会使得苹果铁了心要用面容ID替换掉Touch ID。

经过短暂的体验,其实面容ID的使用体验还是挺不错的。

首先是录入速度上,面容ID的录入速度就要比Touch ID快不少。iPhone X仅要求用户正脸对着摄像头,扭动脖子旋转一下头部就可以完成面容ID的录入,整个过程顺利的话还不到20秒。

在解锁上,配合iPhone X自带的“抬手亮屏”功能,iPhone X在被抬起瞬间就已经自动点亮屏幕,接着将iPhone X呈差不多45度的角度放置在胸前,面容ID就已经解锁成功了。

只不过在整个解锁过程中,小雷(微信:leitech)觉得iPhone X的逻辑还是有点绕。这是因为利用面容ID解锁iPhone X,在人脸识别通过之后,还要手动将锁屏页上滑才能打开iPhone。这样一来用面容ID解锁iPhone X就需要三步:点亮屏幕——识别通过——锁屏页上滑。

如果第三项步骤可以省掉的话,那么面容ID的解锁速度就会快得多了。

如果不谈论步骤,只谈论解锁的速度和精度的话,面容ID的解锁速度确实很快,安全性也挺不错。将来完善逻辑和改进传感器的放置问题的话,面容ID的体验有望达到完美级别。

此外,由于在iPhone X上面容ID取代了Touch ID成为唯一的生物识别加密手段,因此在使用App Store下载软件中,认证的手段也是靠面容ID完成。

用面容ID来完成应用下载验证的逻辑发生了一些变化,在按下“获取”按钮后,App Store会让你双击电源按钮,然后才会启动面容ID的识别步骤,最后识别通过了才会开始下载。

(“连按”指的是连按电源键)

这主要是怕用户还在犹豫下载不下载的时候就自动识别通过,于是在“按下获取按钮”到“通过验证”这两个步骤之间再加入一个确认步骤,这个思路挺不错的。

系统交互:iOS 11完全体

由于iPhone X去掉了Home键,因此iPhone X上的iOS 11的操作逻辑也发生了巨大变化。这里面最主要的变化几乎所有操作都由手势操作完成,过去“点按”、“滑动”等单一手势逐渐变少。

改变最明显的是多任务界面呼出和切换任务、返回桌面三个功能,现在这三个功能的启动都是由操作屏幕底下的“操作条”来完成。

如多任务界面呼出是用手指从屏幕的底部往上拖动,然后手指停留在屏幕,伴随着短暂的震动,就会出现多任务界面。

iPhone X切换任务的操作也挺炫酷的。当你在用某个应用的时候,用手指从底部一侧往另一侧画半弧,然后就可以从当前任务跳转到另一个任务。不同方向的滑动会出现不同的效果,这个多试几次就明白了。

(新的交互演示)

最后是返回桌面的操作,其实也很简单,就是在应用界面下从底部(操作条处)往上拖动,那么应用就会关闭回到后台,然后返回主桌面。

操作交互逻辑的巨大变化,是iPhone X和其他iPhone最大的区别之处。同时从iPhone X可以看出,苹果已经拥有了一套比较完整的全面屏交互逻辑,这对于手机业界有很强的启发作用。

只不过iPhone X上的iOS 11也不可能是完美无缺,至少在目前版本下,iPhone X存在清除后台功能难用等功能。

另外,有很多软件,特别是游戏软件都没有适配iPhone X上的iOS 11,用iPhone X玩游戏非常难受。但是这是软件的问题而不是系统的问题,而且就苹果的号召力来看,适配应该也会在短时间内完成。

(还没有适配iPhone X的软件)

在这里说一句题外话,有小伙伴很疑惑iPhone X 64GB容量能不能满足日常需要。iPhone X 64GB版本的实际可用容量是53.6GB,对于不怎么玩游戏的用户,和不拍4K视频的用户来说是够用的。当然为求稳妥买256GB是最好的,只不过就需要掂量自己的钱包了。

拍照:暂时看不出和iPhone 8 Plus有什么差别

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