蓝宝石AE插件 GenArts Sapphire Plug-ins for AE v6.14 Team V.R破解版 - 德化论坛

关键信息

作者
lgh
发布时间
2012-12-31

软件名称:大名鼎鼎的蓝宝石AE插件 GenArts Sapphire Plug-ins for AE v6.14 Team V.R破解版软件性质:注册破解版更新日期:2012.12.31软件来源:www.ttrar.com这是大名鼎鼎的AE外置插件蓝宝石 GenArts Sapphire v6.14...

蓝宝石AE插件 GenArts Sapphire Plug-ins for AE v6.14 Team V.R破解版 - 德化论坛

软件名称:大名鼎鼎的蓝宝石AE插件 GenArts Sapphire Plug-ins for AE v6.14 Team V.R破解版

软件性质:注册破解版

更新日期:2012.12.31

软件来源:www.ttrar.com

这是大名鼎鼎的AE外置插件蓝宝石 GenArts Sapphire v6.14 Team V.R 破解版!蓝宝石就一个字快,渲染快 预览快!V6版本的新功能包括可定制的镜头光晕编辑器, 新视觉预设浏览器以及所有Genarts官网出品的Sapphire预设。

用于Adobe After Effects中的蓝宝石插件,也为Adobe Premiere Pro中和Autodesk Combustion。蓝宝石插件配备了数字艺术家的集合超过240个国家的最先进的图像处理和合成特效,如:发 光,EdgeRays,LensFlare,闪电,FilmEffect,扭曲和纹理等..无缝集成到一些编辑与合成系统的影响。

蓝宝石插件已经成为高端的视觉效果制作的行业标准,提供无与伦比的图像质量,独特的有机的外观,和易用性。他们已经广泛使用在一个电视节目,音乐影片和故 事片,包括数组:盗加勒比1,2和3,蜘蛛侠1,2和3,“超人归来”,纳尼亚传奇:狮子,女巫和魔衣橱“,”指环王“三部曲,”星球大战 - 情节I,II和III,罪恶之城,“黑客帝国”三部曲,X战警1,2和3,泰坦尼克号“,失落和CSI等..

蓝宝石增加您的生产力,输出质量和竞争能力。平台无关的,所以你可以利用你的工作,不影响一致性或的外观质量的情况下不同的视频编辑和其他合成软件或艺术 家,蓝宝石为您节省宝贵的时间和金钱。探索卓越的图像质量,控制,渲染速度相比,After Effects中包含的其他插件或许多效应和影响观者参与。蓝宝石的发光EdgeRays,LensFlare,闪电,FilmEffect,扭曲,和纹 理都只是几个例子,使您能够创建复杂和令人惊叹的的,看起来还没有完全有机,在行业中的广度和深度超过240个的视觉效果所无法比拟的,随着由蓝宝石提供 After Effects中使用的速度和易用性,不仅节省时间工艺每一件工作,完全按照你想让它也提供了创造性的影响,吸引观众和提供优异的业绩。

蓝宝石功能后效果显着的性能增强与GPU加速和浮点支持,提供更快的渲染速度,更大的交互性和最高的图像质量。即将发行的版本完全支持Adobe的新的CS5版本和64位系统。

插件拥有几百种效果,如下中英对照:

1.Sapphire Adjusts

S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)

S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)

S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)

S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)

S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)

S_Monochrome(灰度化,不错)

S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)

S_Tint(双色调的着色器)

2.Sapphire Blur+Sharpen

S_Blur(多种方式的模糊,不错)

S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)

S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)

S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)

S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)

S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)

S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)

S_GrainRemove(降噪,速度较快)

S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)

S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)

S_Sharpen(简单的锐化)

S_SoftFocus(柔焦效果)

S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)

3.Sapphire Composite

S_EdgeFlash(加光的层叠加效果)

S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)

S_MathOps(多种数**算方式的层混合效果)

S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)

S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)

S_ZComp(Z方向的层叠加效果)

4.Sapphire Distort

S_Distort(自定义镜头变形效果,不错)

S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)

S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)

S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)

S_Shake(镜头震动效果)

S_WarpBubble(噪波变形效果)

S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)

S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)

S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)

S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)

S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)

S_WarpPolar(圆盘状扭曲)

S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)

S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)

S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)

S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)

S_WarpVortex(漩涡变形,好)

S_WarpWaves(波动变形)

S_WarpWaves2(双重的波动变形)

5.Sapphire Lighting

S_DropShadow(简单的阴影)

S_EdgeRays(边缘光效果)

S_Glare(虹状眩光效果)

S_Glint(光斑效果)

S_GlintRainbow(虹色星光效果)

S_Glow(光晕效果)

S_GlowAura(条纹光斑效果)

S_GlowDarks(暗区加光效果)

S_GlowDist(透射加光效果)

S_GlowEdges(边缘加光效果)

S_GlowNoise(加光噪波效果)

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