war3、星际、CS、FIFA、实况足球等电子竞技项目在德化的氛围能搞起来吗? - 德化论坛

关键信息

作者
chenjinsan
发布时间
2006-12-28

电子竞技,能够给我们带来的东西太多太多,然而最重要的一点就应该归属到它本身的竞技性上。电子竞技项目的定义是:电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件设备作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动,这种竞赛是在公平、公证、公开的竞技体育规则规范下进行,所以电子竞技项目有着可定量、可重复、精确...

war3、星际、CS、FIFA、实况足球等电子竞技项目在德化的氛围能搞起来吗? - 德化论坛

电子竞技,能够给我们带来的东西太多太多,然而最重要的一点就应该归属到它本身的竞技性上。电子竞技项目的定义是:电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件设备作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动,这种竞赛是在公平、公证、公开的竞技体育规则规范下进行,所以电子竞技项目有着可定量、可重复、精确比较的体育特征。

体育源于游戏,电子竞技的发展也如出一辙,是游戏发展的高级阶段;电子竞技以其高强对抗性和遵循一定的体育规则的特点,已经显露出它具有体育运动属性的本质。目前,人们喜爱的电子竞技运动如足球、篮球、射击、即时战略、棋牌等项目和类别,无一不是体育运动电子化和电子游戏体育化的完美结合。电子竞技运动与目前同样流行的网络游戏最大的区别在于电子竞技运动旨在锻炼和提高参与运动的“真实人”的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力。

目前各大电子竞技赛事主要采用以下了5项主流项目:

StarcCaft-《星际争霸》

游戏类型:即时战略

制作公司:Blizzard

上市日期:1998年夏

毫无疑问,《星际争霸》是有史以来最受欢迎的游戏之一,是《星际争霸》把竞技游戏提升到了一个前所未有的境界,正是星际争霸的出现才产生了职业化。经过6年时间的孕育,无论是在游戏画面、声音效果还是在操作方式、战术战略等各个方面,《星际争霸》都已经达到了竞技游戏的一个颠峰。

《星际争霸》长盛不衰的一个最重要原因,就是星际的战略战术探索不但从来没有停滞过,而且不断推陈出新,发展和完善,一直到现在,还是不断有创新的东西出现,可以这么说,如果不是因为星际博大精深到完全无法研究透彻,星际早就消亡了。

星际的完美就在于必须全面均衡,你不能仅依赖于星际的任何一个环节就赢得胜利,无论是意识,操作还是战术,有机融合在一起才能发挥出最大的威力。在此方面,韩国的大批职业选手终于走到了前台,优秀的大局观,几乎没有什么破绽的战术和推进,完美的操作这样的组合成就了一位位星际巨星。星际从开始的原始平衡状态-大局意识-战术-微操-到意识,战术,操作的完美平衡,走过了一个轮回。一个即时战略游戏也终于在战略战术思想上达到了顶峰!

Counter Strike-《反恐精英》

游戏类型:第一人称射击

制作公司:Valve

上市日期:1998年11月

1996年Valve娱乐软件公司成立于华盛顿。开始的创始人和公司程序员只有Gabe Newell Mike Harrington。1998年11月 Half-Life引擎和Half-Life这个游戏和Counter-Strike最早的测试版本。当年被评为全球最佳50款游戏之一。华尔街日报称它为“最好的射击游戏”。1999年11月世界上最畅销的游戏杂志PC GAMER评价它为“最好的PC游戏”。当年被Sierra公司发行。现在的Valve公司已经发展成了拥有程序员,美术艺术家50人的大公司。他们会一直致力于Counter-Strike游戏的升级和完善。

CS对电子竞技成为被社会认可起到了不可磨灭的推动作用,正如前文所说,CS创造了今天的CPL,创造了今天的电子竞技。

因为CS拥有广大的玩家群体。一位专家曾经说过“体育是净化人们心理和融入社会的最简单和最有效的途径”,无疑CS在国内社会中恰恰起到了这作用。在社会抨击CS为暴利游戏的同时,他挽救了多少辍学和将走上犯罪道路的少年?他给了这处于些社会边缘的少年一次从新重新选择自己人生道路的机会。同时CS选手中也普遍存在于受过高等教育的高校战队。同时你要真正的想成为一位职业CS选手,就会去努力的学习英语,为了国际比赛时和选手的交流和学习最新世界上最流行的技术。同时CS还为社会创造了更多的就业岗位,各种大型比赛需要组织者,和裁判,CS周边产品的制造(如比赛服装,战队服装),CS游戏硬件的制造,CS的电子竞技俱乐部。慢慢的CS及其电子竞技将成为一个真正主流的运动。

WarCraft-《魔兽争霸》

游戏类型:即时战略

制作公司:Blizzard

上市日期:1995年4月

相对于《星际争霸》而言,《魔兽争霸》系列有着浩瀚的历史跨度背景,并且有着不可限量的拓展空间,《魔兽争霸》共有三代作品,其中后两代分别有自己的资料片,以以魔兽官方编辑器为工具,如今魔兽游戏的类型已经超过了30种,而且依然在持续增长,现在各大电子竞技比赛采用的是《魔兽争霸3:冰峰王座》这个版本。

今天的魔兽玩家都是以前的星际玩家,这句话倒未必全错,众多的星际玩家在电子竞技发展的潮流下转向了魔兽,星际争霸在游戏自身的平衡性上进行了很好的调整,但在一个有10年或更长游戏历史的即时战略游戏玩家看来,它只不过是画面更为出色,角色关系更为复杂的热兵器版魔兽。如今,魔兽被认为是最有可能创造电子竞技历史又一座丰碑的竞技项目,越来越多的人开始关注魔兽。我们可以大胆预测,《魔兽争霸》所能达到的成就将超越《星际争霸》和《反恐精英》。

FIFA系列

游戏类型:体育竞技

制作公司:EA

上市日期:始于1994年

不知不觉间,EA的FIFA系列作品已经伴随我们走过了十二年的里程。随着FIFA系列每年新版本的出现,全世界FIFA游戏的热潮一次次的升温,玩家们通过网络互相切磋,水平提高的飞快,与此同时在韩国ICM公司和三星电子的大力运作下,FIFA加入了WCG的大家庭,成为了电子竞技的比赛项目。

虽然FIFA仍然有着这样那样的不足,但是FIFA的确在过去这些年为我们带来了无穷的乐趣和惊喜,我们通过这款游戏满足我们心中最爱的球队夺取冠军的梦想。而随着KONAMI公司的WE系列开始登陆PC,EA也将在FIFA上花更大的代价来留住数量巨大的玩家,当FIFA2006和WE10再次为世界杯碰撞的时候,比赛才刚刚开始……

实况足球系列

游戏类型:体育竞技

制作公司:KONAMI

上市日期:始于1994年

实况足球系列一直是全球最受玩家欢迎的体育类游戏,在实况足球的第十个年头,实况系列迈出了她人生最重要的一步。

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