我国原创网络游戏快速发展 占有率超过六成 - 德化论坛

关键信息

作者
佳信网吧
发布时间
2006-05-17

经过由引进代理向自主创新的转折,我国网络游戏产业快速发展。目前,我国开发的大中型网络游戏作品超过200款,原创网络游戏市场占有率超过六成。 据信息产业部有关负责人介绍,2005年,我国网络游戏用户达2634万人,比上年增长30.1%.网络游戏出版市场销售收入超过37亿元,比上年增长52.6%. 我国...

我国原创网络游戏快速发展 占有率超过六成 - 德化论坛

经过由引进代理向自主创新的转折,我国网络游戏产业快速发展。目前,我国开发的大中型网络游戏作品超过200款,原创网络游戏市场占有率超过六成。

据信息产业部有关负责人介绍,2005年,我国网络游戏用户达2634万人,比上年增长30.1%.网络游戏出版市场销售收入超过37亿元,比上年增长52.6%.

我国信息产业持续高速增长,拥有全球最大的通信网络和最多的用户,以及全球第二位的互联网用户、个人电脑市场。尤其是我国拥有13亿人口,其中3.7亿是18岁以下的未成年人,发展益智、健康的网络游戏产业十分紧迫。

当前,全球网络游戏产业已形成了以游戏开发、运营和渠道为主体,计算机、软件、互联网、移动通信、网吧、游戏机以及电影、出版、展览等多行业共同发展的产业体系。

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